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부엉이 게임 파일럿 ( 3 ) - Next.js, 폴링 방식 부엉이 게임 파일럿 기록 처음부터 보기 : https://helloworld.ai.kr/22개발 작업 흐름게임 진행 시나리오 작성필요한 화면/UI/DB 구조를 GPT와 정리게임 규칙 → NotebookLM → 규칙 PPT 생성Next.js 프로젝트 초기화Cursor에게 UI/DB/로직 구현 위임나는 실시간 QA + 버그 수정 + 운영 준비 담당이처럼 많은 부분을 AI 도구에 의지하여 작업을 진행했다.아키텍쳐Next.js ( 간단한 서버 기능 필요 )TypeScriptTailwind CSSSupabase PostgreSQL ( 플레이어 행동 로그, 게임 결과 저장 )상태 관리 전략이번 프로젝트에서는zustandReact Query같은 전역 상태 관리 도구를 사용하지 않았다.이유:동시접속 최대 10명 내외상.. 2026. 2. 16.
부엉이 게임 파일럿 ( 2 ) - 초대장 제작 부엉이 게임 파일럿 기록 처음부터 보기 : https://helloworld.ai.kr/22 부엉이 게임 파일럿 ( 1 ) - 회고'부엉이 게임'은 내가 홀로 직접 기획하고 진행한 두뇌 게임 서바이벌 행사이다.파일럿 프로그램을 두 번 열었다.부엉이 게임 : 파일럿 프로그램 1회차 진행일 : 2025.12.241회차 준비 진행 기간 2025.helloworld.ai.kr 초대장 페이지 제작의 소요 시간 : 4시간Next.js 기반 초대장 페이지 제작 및 Vercel에 배포Framer Motion으로 기본 애니메이션 구현Veo3 및 nanobanana 활용해 아트워크 / 인트로 영상 제작참가자들에게 초대장 전송 완료게임 전에 플레이어들에게 보낼 초대장 페이지부터 만들었었다.이 때 처음으로 이미지/비디오 .. 2026. 2. 16.
부엉이 게임 파일럿 ( 1 ) - 회고 '부엉이 게임'은 내가 홀로 직접 기획하고 진행한 두뇌 게임 서바이벌 행사이다.파일럿 프로그램을 두 번 열었다.부엉이 게임 : 파일럿 프로그램 1회차 진행일 : 2025.12.241회차 준비 진행 기간 2025.12.7 ~ 2025.12.231회차 개발 총 80시간부엉이 게임 : 파일럿 프로그램 2회차 진행일 : 2026.1.242회차 준비 진행 기간 2026.1.12 ~ 2026.1.232회차 개발 총 40시간초대장 제작 ( 단일 페이지 구현 )https://helloworld.ai.kr/23Next.js, 폴링 방식 ( GM용 페이지 구현 )https://helloworld.ai.kr/24 Figmahttps://helloworld.ai.kr/25성공적인 행사 ( 각 게임 페이지 완성 )https:/.. 2026. 2. 16.
백엔드 메타 분석 기초편 백엔드로 선택할 수 있는 것들요즘 백엔드를 구성할 때 선택할 수 있는 기술 스택은 대략 아래와 같이 나뉜다.1. Spring Boot (Java / Kotlin) : 엔터프라이즈의 절대 강자대규모 서비스, 복잡한 트랜잭션, 안정성이 중요한 환경에 최적러닝 커브가 높은 편스레드 풀 기반으로 고성능 튜닝 가능원래 Java 기반이지만 JVM 위에서 동작하는 Kotlin으로도 사용 가능최근에는 Kotlin 선호도가 점점 높아지는 추세2. Node.js (Express / NestJS) : 빠른 개발과 작은 팀TypeScript를 사용해도 컴파일 타임 타입 안정성은 상대적으로 약한 편러닝 커브가 낮고 개발 속도가 빠름싱글 스레드 비동기 기반이라 트래픽 증가 시 수평 확장이 필수트랜잭션 처리나 복잡한 도메인 로직에.. 2026. 2. 16.
프로그래밍 좀비 리뷰 : 나는 좀비가 되지 않을래요 1인 개발자 ‘프로그래밍 좀비’ 님에 대해 찾아보고 느낀 점을 정리했다.참고 링크 : https://soulduse.tistory.com/그는 2017년부터 7년 동안 300개가 넘는 앱을 출시해 직장을 벗어날 정도의 수익을 만들어냈고, 그 경험을 바탕으로 강의와 블로그 콘텐츠를 제작하고 있다. 개발자로서 기술적 완성도가 매우 높은 유형이라기보다는, 빠른 실행력과 꾸준함이 인상적인 분이다.나와의 유사성프좀님의 성향이 나와 꽤 비슷하다는 느낌을 받았다.욕심이 많아 항상 빠르게 배우고 성과를 내고자 함넓고 얕게 관심사가 많음새로운 일을 계속 벌이는 편혼자 기획과 디자인에도 손을 댐그래서 그의 글을 읽으며 자연스럽게 내 상황에 대입해 볼 수 있었다. 다만 이 분은 7년간의 꾸준함을 증명해냈지만, 나는 아직 ‘.. 2026. 2. 16.
카드 게임 제작 ( 6, 완 ) - 게임이 돌아가기는 한다 카드 게임 제작 기록 처음부터 보기 : https://helloworld.ai.kr/14 카드 게임 제작 ( 1 ) - 회고게임 링크 : cardgame.perfect.ai.kr 개발 기간 : 2025.10.28 ~ 2025.11.27총 소요 시간 : 110시간Lovable에게 감탄 ( UI 작업 )https://blog.helloworld.ai.kr/15JWT 토큰은 json web token token이다 ( 로그인 구현 )https://blog.helloworlblog.helloworld.ai.kr 게임 링크 : cardgame.perfect.ai.kr Magician Duel cardgame.perfect.ai.kr 이 시점의 소요 시간 : 110시간WebSocket 연결부 구현게임 상태 스키마 .. 2026. 2. 16.