부엉이 게임 파일럿 ( 1 ) - 회고
'부엉이 게임'은 내가 홀로 직접 기획하고 진행한 두뇌 게임 서바이벌 행사이다.
파일럿 프로그램을 두 번 열었다.
부엉이 게임 : 파일럿 프로그램 1회차 진행일 : 2025.12.24
1회차 준비 진행 기간 2025.12.7 ~ 2025.12.23
1회차 개발 총 80시간
부엉이 게임 : 파일럿 프로그램 2회차 진행일 : 2026.1.24
2회차 준비 진행 기간 2026.1.12 ~ 2026.1.23
2회차 개발 총 40시간
< 부엉이 게임 파일럿 개발기 리스트 >
초대장 제작 ( 단일 페이지 구현 )
https://helloworld.ai.kr/23
Next.js, 폴링 방식 ( GM용 페이지 구현 )
https://helloworld.ai.kr/24
Figma
https://helloworld.ai.kr/25
성공적인 행사 ( 각 게임 페이지 완성 )
https://helloworld.ai.kr/26
프로젝트 동기
2025년 6월 ~ 9월 기간에 넷플연가 플랫폼의 '겜친자들 시즌 2'에 참여하였다.
직장인들 대상으로 두뇌게임 서바이벌을 체험할 수 있는 모임 행사로,
총 네 번 열렸다.
참고 링크 : https://nfyg.co/meetups/8727
겜친자들 - 직장인들의 유쾌한 두뇌 생존 게임 (ft. 더 지니어스 / 시즌 2)
서초 - 금요일
nfyg.co
모르는 사람들과 만나서 두뇌 게임을 하는 경험이 재미있었다.
그리고 직접 나도 이런 행사를 열어보고자 하였다.
부엉이게임
이름은 The Owl Game, '부엉이 게임'으로 정했다.
처음 해보는 것이다보니 '파일럿'이라고 딱지를 붙여두고 지인 위주로 섭외해서 행사를 열었다.
1회차에는 세 종류의 게임을 진행했다. 7명이 참여했다.
1. 이상교통 8번출구
플레이어들이 각 이미지를 보고 판단해야 하는 게임.
미드저니와 나노 바나나 프로를 사용해 약 50종의 이미지를 제작했다.
이미지를 띄워주고 각 플레이어의 행동을 입력받는 데에 웹페이지를 활용하였다.
2. 자본주의 마피아
주식 투자, 베팅, 마피아의 요소가 섞인 게임.
플레이어들이 선택해야 하는 것이 많은데,
입력받고 결과를 종합하는 데에 웹페이지를 활용하였다.
3. 부엉퀴즈쇼
플레이어들이 퀴즈쇼 형식으로 문제를 듣고 맞히는 게임.
문제를 띄워주고 정답을 입력받는 데에 웹페이지를 활용하였다.
2회차에서도 세 종류의 게임을 진행했다. 8명이 참여했다.
1. 이상교통 8번출구
1회차와 동일한 게임.
2. 자본주의 마피아
1회차 때 결과를 기준으로 밸런스 패치를 하고 재활용했다.
3. 디펜스 딜레마
힘을 합쳐 몬스터들을 쓰러트리는 게임.
어느 몬스터를 공격할지, 휴식할지 등의 행동을 입력받고 결과를 종합하는 데에 웹페이지를 활용하였다.
일고여덟 명이 참여하는 게임을 혼자 운영하기가 쉽지 않다.
미리 홈페이지를 제작하여 활용했기에 가능했다.
특히 이상교통 8번출구와 같은 게임은 웹페이지가 있어야만 진행할 수 있는 게임이었다.

게임 플레이 페이지 제작기
부엉이게임 플레이 페이지의 특성은 다음과 같다.
- 10명 이상이 동시접속 할 일이 없다.
- 플레이어용 페이지와 게임 관리자용 페이지가 따로 있다.
- 플레이어의 모든 행동을 데이터베이스 로그로 남긴다.
- 실시간 행사가 이루어지는 도중 버그가 발생하면 큰 일이다.
앞으로 개발 관점에서 부엉이게임을 준비했던 이야기를 풀어나가고자 한다.
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부엉이 게임 파일럿 ( 2 ) - 초대장 제작
부엉이 게임 파일럿 기록 처음부터 보기 : https://helloworld.ai.kr/22 부엉이 게임 파일럿 ( 1 ) - 회고'부엉이 게임'은 내가 홀로 직접 기획하고 진행한 두뇌 게임 서바이벌 행사이다.파일럿 프로그램을
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